【译】grpc:好的部分

本文深入解析了gRPC在现代Web开发中的优势,从使用Protocol Buffers实现的数据传输优化(可减少高达50%流量)到严谨的API契约带来的代码自动生成、类型安全与文档同步,再到流式通信和跨语言支持的实际应用,详述了gRPC如何推动HTTP/2/HTTP/3革新。文章还探讨了gRPC与REST兼容的转码方案(如gRPC-Gateway、gRPC-Web、ConnectRPC、Twirp)及丰富的工具生态(如Buf CLI、第三方插件),为追求高性能、低延迟与微服务架构优化的开发者提供了实用参考和未来趋势预判。

 

原文地址: https://kmcd.dev/posts/grpc-the-good-parts/

虽然 REST API 仍是 Web 服务开发的主流选择,但 gRPC 正凭借其卓越的性能、效率和开发体验,受到越来越多的青睐。你可能看过我的文章《gRPC 的不足之处》,其中提到了我对 gRPC 的一些不满。根据那篇文章的众多反馈,我本可以再写一篇续集来继续吐槽。但今天,我们换个角度,来探讨 gRPC 优秀 的一面。
显然,许多人没有读完上篇文章的结尾——我曾指出,文中提到的许多问题如今已不复存在。因此,我决定专门写一篇文章,聚焦 gRPC 的优势。
让我们深入探讨 gRPC 在现代 Web 开发中的关键价值。

性能

这一点可能会引发争议,但 Protocol Buffers 确实比 JSON 和 XML 更高效。多项测试都证明了这一点。Protobuf 的高效性主要体现在以下几个方面:

  • 字段名不包含在消息中:Protobuf 使用数字标识字段,而 JSON 需要存储完整的字段名。通常,Protobuf 的字段编号仅占 1-2 字节,而 JSON 的字段名可能远超这个大小。
  • VARINT 类型优化:小整数即使声明为 int64 也只需 1 字节。在大多数应用场景中,我们很少使用大整数,这种优化能显著减少数据占用,相比 ASCII 编码的数字更加高效。
  • 压缩优化:虽然 Protobuf 在字符串和字节数组方面并无特别优势,但 gRPC 支持数据压缩,使其至少能与 HTTP/JSON 方案持平。

在实际应用中,改用 Protobuf 编码后,我亲眼见证了数据传输量减少 50% 的效果。
当然,仍然有人质疑 Protobuf。对我而言,最“致命”的缺陷是「map 的值不能是另一个 map」。从实现角度来看,这本应是可行的,但实际上并不被支持。例如:

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message MapMessage {
  map<string, MapValue> values = 1;
}

message MapValue {
  map<string, string> nested = 1;
}

最令人困惑的是,我不明白为什么 value_type 不能是 map。最终只能通过包装类型来嵌套 map,虽然可行,但略显繁琐。这类问题在 gRPC 中时有发生。哎,这明明是一篇夸奖 gRPC 的文章,我们回到正题。

总的来说,Protobuf 在许多方面优于 JSON。当然,如果你更喜欢 JSON,gRPC 也完全支持 JSON。虽然 gRPC 消息前会有少量二进制帧字节(不可读),但如果你真的在意这些,可以参考下文 ConnectRPC 章节。

此外,大多数 gRPC 实现都支持自定义编码,因此你甚至可以采用自定义的序列化方案。

API 契约

告别松散的 API 类型推测。gRPC 依靠 protobuf 定义,提供了严谨的客户端-服务端契约,带来诸多优势:

  • 更少错误:明确的数据类型要求减少了数据不匹配的风险。
  • 更好的代码生成:支持多语言客户端/服务端代码自动生成,节省开发时间。
  • 更顺畅的 API 演进:有了稳定的契约,API 迭代时不易破坏已有客户端。
  • 自动化文档生成:API 定义即文档,始终与实现保持同步。

API 契约的强大之处,在我的另一篇文章《用契约构建 API》中有更深入的讨论。

流式通信

gRPC 提供了一流的流式通信支持,消除了许多场景下的轮询需求,特别适用于:

  • 实时聊天应用:支持双向消息流,确保低延迟。
  • 实时更新:无需轮询,服务器可主动推送数据。
  • 需要持续通信的场景:如游戏、金融数据传输等。

如果你来自网络开发领域,可能知道基于 gRPC 的 gNMI 已取代 SNMP。通过 gNMI 订阅计数器更新,无需每分钟轮询网络设备。更多讨论可见《2024 年为何要选择 gNMI 而非 SNMP》。

跨语言支持

gRPC 天然支持多语言,几乎涵盖所有主流编程语言。借助代码生成工具,你可以在不同技术栈之间无缝集成。

这一特性极大提升了团队协作效率,也让开发者能自由选择最适合的工具。

推动 HTTP/2 发展

gRPC 是 HTTP/2 普及的有力推动者,借助 HTTP/2 提供:

  • 多路复用:单连接支持多个请求/响应,提升传输效率。
  • 头部压缩:减少冗余数据,提高传输速度。
  • 整体性能优化:HTTP/2 是更现代的 Web 通信方式。

HTTP/3 进展

gRPC 正在推进对 HTTP/3 的支持。尽管官方进展缓慢,但已有多个社区实现,如:

  • .NET 的 dotnet-grpc
  • Rust 的 Tonic(基于 Hyper)
  • Go 语言的 ConnectRPC 与 quic-go

HTTP/3 进一步优化了连接建立速度、解决了队头阻塞问题,并改善了丢包恢复能力。

逐步替换

若想逐步采用 gRPC 或需支持现有 REST 客户端,当前已有成熟方案:

JSON/HTTP 转码

使用 gRPC-GatewayGoogle Cloud EndpointsEnvoy 等工具,可以在后端享受 gRPC 优势的同时暴露 REST 风格接口。例如定义如下服务:

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service Greeter {
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloResponse) {
    option (google.api.http) = {
      get: "/v1/greeter/{name}"
    };
  }
}

即可通过 REST 端点访问:

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curl http://localhost:8080/v1/greeter/world

这种自动转换能大幅减少支持多种 API 格式的工作量。

gRPC-Web

由于浏览器对 HTTP trailers 的支持限制,传统 gRPC 无法直接在 Web 使用。gRPC-Web 协议解决了这个问题,使浏览器也能使用 gRPC,并为仍在使用 HTTP/1.1 的平台(如某些 Unity 版本)提供支持。

ConnectRPC

ConnectRPC 能够从 gRPC 定义自动生成 JSON/HTTP API,同时保持与 gRPC/gRPC-Web 兼容。Connect 协议更严格遵循 HTTP 标准,支持如下直观的 curl 调用:

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curl \
    --header "Content-Type: application/json" \
    --data '{"name": "world"}' \
    http://localhost:8080/greeter.v1.GreeterService/SayHello

Twirp

Twirp 由 Twitch 开发,采用类似思路。其规范通过 protobuf 生成更符合 HTTP 惯例的 API,但不直接支持 gRPC 协议,需要额外工作实现互操作。

工具生态

虽然官方工具链仍有不足,但社区生态蓬勃发展:

Buf CLI

Buf 公司推出的 Buf CLI 完全取代了官方的 protoc 编译器。它通过配置化管理 proto 文件依赖和代码生成,提供:

  • lint 检查:强制代码规范
  • 破坏性变更检测:防止协议不兼容修改
  • 简化工作流:替代 Makefile 等临时方案

第三方插件与工具

gRPC 拥有丰富的插件体系,比如:

结语

gRPC 以卓越的性能、强类型契约、流式通信、跨语言能力和 HTTP/2 基础,成为现代 Web 开发的强大工具。无论你是要优化 API 交互,还是构建高效可扩展的系统,gRPC 都值得一试。 随着生态的持续发展,gRPC 的未来充满可能。如果你追求快速、可靠的 API 设计,不妨深入了解并尝试 gRPC,它或许能彻底改变你的开发方式。


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最后更新于 Mar 12, 2025 10:32 CST
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